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# Jobs

Mit den Jobs verdienst du Coins beim Abbauen, Bauen, Ernten, Jagen und Erkunden: Level, Belohnungen und wann ein Block nichts einbringt.

### Beschreibung

Mit einem **Job** verdienst du Coins für das, was du ohnehin tust: abbauen, bauen, ernten, jagen, erkunden. Du bist **automatisch in allen sieben Jobs** und musst dich für nichts entscheiden. Jeder Job zählt für sich.

<figure><img src="https://1598420109-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FHLg6S5VUP0HbshhkjA7h%2Fuploads%2Fgit-blob-27037b6692c923a922561d6b03d7c68625675876%2Fgui-jobs-20261007.png?alt=media" alt=""><figcaption><p>Jobs-Menü</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Das Jobs-Menü öffnet man mit dem Befehl **/jobs**. Dort steht bei jedem Block, was **du** auf **deinem** Level dafür bekommst.
{% endhint %}

### Die sieben Jobs

Jeder Job hat seine eigene Seite mit allen Blöcken und allen Belohnungen.

| Job                                         | Womit du verdienst                                                                   |
| ------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| [Miner](/allgemein/jobs/miner.md)           | Du baust Erze, Steine und Mineralien ab.                                             |
| [Gräber](/allgemein/jobs/graber.md)         | Du farmst Erde, Sand, Kies und Ton.                                                  |
| [Farmer](/allgemein/jobs/farmer.md)         | Du erntest dein Saatgut und züchtest Tiere, der klassische Landwirt.                 |
| [Holzfäller](/allgemein/jobs/holzfaller.md) | Du fällst Bäume und wirst zum Profi der Wälder.                                      |
| [Jäger](/allgemein/jobs/jager.md)           | Du tötest Monster in den Minen oder Tiere in friedlichen Gegenden.                   |
| [Architekt](/allgemein/jobs/architekt.md)   | Du baust auf deinem Plot oder in der Farmwelt und wirst pro gesetztem Block bezahlt. |
| [Entdecker](/allgemein/jobs/entdecker.md)   | Du erkundest neue Gebiete, ob Nether-Festung oder unbekannte Landschaft.             |

### Was dir ein Block einbringt

Dein **Einkommen** steigt mit dem Job Level. Auf Level 200 bringt dir derselbe Block etwa **dreimal so viel** wie am Anfang:

| Dein Level | Ein Block mit Grundwert 0.10 bringt |
| :--------: | :---------------------------------: |
|      1     |              0.17 Coins             |
|     50     |              0.26 Coins             |
|     100    |              0.35 Coins             |
|     150    |              0.44 Coins             |
|     200    |              0.53 Coins             |

{% hint style="info" %}
Die **Job-Erfahrung** bleibt dagegen immer gleich. Sie hängt nicht von deinem Level ab.
{% endhint %}

Weil du in allen sieben Jobs bist, bringt jeder einzelne **6 % weniger**, als er allein bringen würde. Das ist in allen Zahlen hier schon drin.

### Wie lange ein Level dauert

Bis Level 99 wird jedes Level spürbar teurer, ab Level 100 steigt es nur noch gleichmäßig an:

| Von → nach | Benötigte Job-Erfahrung |
| :--------: | :---------------------: |
|    1 → 2   |            18           |
|   10 → 11  |           630           |
|   50 → 51  |          13,150         |
|  99 → 100  |          50,292         |
|  150 → 151 |          57,942         |
|  199 → 200 |          65,292         |

Insgesamt brauchst du für **Level 100** rund **1.71 Millionen** Job-Erfahrung und für **Level 200** rund **7.49 Millionen**. Wie viel dir bis zum nächsten Level fehlt, steht im Job Menü.

### Belohnungen

Jeder **Aufstieg** bringt dir **500 Coins mal dein neues Level**: Level 15 also **7,500 Coins**. **Alle 10 Level** ist ein **Meilenstein**, auf diesen **20 Stufen** bekommst du **statt** der Aufstiegscoins etwas Eigenes: Coin-Pakete, Keys, Fähigkeiten, einen Titel und eine Namensfarbe.

| Level | In jedem Job gleich |
| :---: | ------------------- |
|   10  | 12,500 Coins        |
|   20  | 25,000 Coins        |
|   40  | 50,000 Coins        |
|   50  | 100,000 Coins       |
|   70  | Ein **Rare Key**    |
|   80  | Ein **Myth Key**    |
|  110  | Ein **Rare Key**    |
|  120  | 150,000 Coins       |
|  140  | 200,000 Coins       |
|  150  | Ein **Rare Key**    |
|  160  | 300,000 Coins       |
|  180  | 400,000 Coins       |
|  190  | Ein **Myth Key**    |

Auf den übrigen Stufen, **30**, **60**, **90**, **100**, **130**, **170** und **200**, hängt die Belohnung vom Job ab. Was es in deinem Job gibt, steht auf seiner Seite.

{% hint style="info" %}
Du bekommst alles **automatisch beim Aufstieg**. Es gibt nichts abzuholen.
{% endhint %}

### Selbst gesetzte Blöcke

Ein Block, den **ein Spieler gesetzt hat**, du oder jemand anderes, gibt beim **Abbauen kein Einkommen**. Das gilt für alle Blöcke, **14 Tage** lang und auch über einen Neustart hinweg. Setzen und Abbauen im Wechsel bringt dir also nichts.

Das **Setzen** selbst wird beim **Architekten** ganz normal bezahlt, aber nur **einmal je Stelle**: Steht dort schon ein gemerkter Block oder stand in den letzten 14 Tagen einer, zahlt auch das Setzen nichts.

Ausnahme sind **Feldpflanzen**, die nach dem Setzen wachsen: Weizen, Karotten, Kartoffeln, Rote Bete, Netherwarzen, Kakao und Süßbeeren. Erntest du sie **ausgewachsen**, bezahlt der **Farmer** die Ernte ganz normal, auch auf deinem eigenen Feld, und das **Nachpflanzen** an derselben Stelle zählt danach wieder wie das erste Setzen. Baust du eine Pflanze **unreif** ab und setzt sie neu, gibt es dafür nichts.

### Wann nicht bezahlt wird

* **Mobs aus einem Spawner** bringen dem Jäger weder Coins noch Job-Erfahrung.
* **Kills durch Dornen** bringen dem Jäger ebenfalls nichts. Entscheidend ist der **tödliche Treffer**. Mehr dazu auf der Seite des [Jägers](/allgemein/jobs/jager.md).
* Beim **Erkunden im Flug** zahlt der Entdecker nicht.
* Der **Entdecker** wird nur auf den **Farming-Servern** gezählt, auf den CityBuilds zahlt er nichts.
* Dazu kommen die **selbst gesetzten Blöcke** aus dem Abschnitt darüber.

### Das Job Menü

**/jobs** führt dich zu allen sieben Jobs. Bei jedem findest du:

* **Blöcke**: was dir jeder einzelne Block gerade einbringt, an **dein** Level angepasst. Oben in der Mitte schaltest du zwischen **Meiste Coins**, **Meiste Job-Erfahrung** und **Name A bis Z** um.
* **Belohnungen**: alle **200 Stufen** mit dem, was sie geben. Alle **10 Level** steht ein **Meilenstein**; erreichte Meilensteine zeigen eine **goldene Medaille mit Haken**.
* **Informationen**: dein Level und deine Job-Erfahrung.

Während du arbeitest, zeigt dir die **Leiste über dem Inventar** dein Job-Symbol, dein Level, einen Fortschrittsbalken bis zum nächsten Level und wie viel du gerade zusammenbekommen hast. Sie zählt weiter, solange du dranbleibst, und fängt von vorn an, wenn du ein paar Sekunden pausierst.
