> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.minevale.de/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.minevale.de/allgemein/jobs.md).

# Jobs

### Beschreibung

Mit einem **Job** kannst du durch bestimmte Aktivitäten **Geld verdienen**. Unser Job-System unterteilt sich in insgesamt **7 verschiedene Jobs** – du bist dabei **automatisch in allen Jobs vertreten**.

<figure><img src="/files/9JI6VjChXAR9asrk5YgK" alt=""><figcaption><p>Jobs-Menü</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Das Jobs-Menü öffnet man mit dem Befehl **/jobs**.
{% endhint %}

Hier findest du die **Erklärung zu jedem Job**. Jeder Job kann sowohl im **CityBuild** als auch in der **Farmwelt** ausgeführt werden.

<details>

<summary>Architekt</summary>

Baue auf deinem **Plot** oder in der **Farmwelt** Häuser und werde **pro gebautem Block** bezahlt. Alle weiteren Details zum **Basiseinkommen** und zur **Erfahrung** findest du im **Architekt-Tab** oder klicke einfach [hier](/allgemein/jobs/architekt.md).

</details>

<details>

<summary>Entdecker</summary>

Entdecke **einzigartige und neue Gebiete**! Hierbei ist es egal, ob du **neue Burgen im Nether** oder einfach eine **neue Landschaft** erkundest. Alle weiteren Details zum **Basiseinkommen** und zur **Erfahrung** findest du im **Entdecker-Tab** oder klicke einfach [hier](/allgemein/jobs/entdecker.md).

</details>

<details>

<summary>Farmer</summary>

**Ernte dein Saatgut** und werde zum echten **Landwirt**! Alle weiteren Details zum **Basiseinkommen** und zur **Erfahrung** findest du im **Farmer-Tab** oder klicke einfach [hier](/allgemein/jobs/farmer.md).

</details>

<details>

<summary>Gräber</summary>

Farme **Erde** und weitere **Bodenmaterialien**. Aber pass auf vor den **Regenwürmern**! Alle weiteren Details zum **Basiseinkommen** und zur **Erfahrung** findest du im **Gräber-Tab** oder klicke einfach [hier](/allgemein/jobs/graber.md).

</details>

<details>

<summary>Holzfäller</summary>

Als Holzfäller baust du möglichst viel **Holz** ab und wirst zum **Profi der Wälder**. Alle weiteren Details zum **Basiseinkommen** und zur **Erfahrung** findest du im **Holzfäller-Tab** oder klicke einfach [hier](/allgemein/jobs/holzfaller.md).

</details>

<details>

<summary>Jäger</summary>

Töte **verschiedene Monster** in gefährlichen **Minen** oder **Tiere** in einer friedlichen Region. Alle weiteren Details zum **Basiseinkommen** und zur **Erfahrung** findest du im **Jäger-Tab** oder klicke einfach [hier](/allgemein/jobs/jager.md).

</details>

<details>

<summary>Miner</summary>

Als Miner baust du **Erze**, **Steine** und **Mineralien** ab. Alle weiteren Details zum **Basiseinkommen** und zur **Erfahrung** findest du im **Miner-Tab** oder klicke einfach [hier](/allgemein/jobs/miner.md).

</details>

### Einkommen und Job Level

Das **Einkommen pro Aktivität** steigert sich **automatisch** mit dem **Job Level**. Wie sich das Einkommen pro Aktivität je nach **Job Level** berechnet, wird im **nachfolgenden Teil** erklärt. Außerdem kannst du berechnen, wie viel **Job Erfahrung** du für das jeweilige **Job Level** benötigst.

{% tabs %}
{% tab title="Berechnung Erfahrung pro Level" %}
Wenn du berechnen möchtest, wie viel **Erfahrung** du für das jeweilige **Job Level** benötigst, kannst du die **untenstehende Formel** verwenden. Alternativ findest du auch im **Job Menü** die benötigte **Job Erfahrung** bis zum **nächsten Job Level**. Das **maximal erreichbare Level** pro Job ist **100**.

$$
13\*(JobLevel)+(JobLevel*JobLevel*5)
$$
{% endtab %}

{% tab title="Berechnung des Einkommen" %}
Das **Einkommen pro Aktivität** steigert sich mit dem jeweiligen **Level**. Mit der **untenstehenden Formel** kannst du das Einkommen pro Aktivität berechnen.

| Abkürzung | Wort                         |
| --------- | ---------------------------- |
| Be        | Basiseinkommen der Aktivität |
| JL        | Job Level                    |
| JA        | Job Anzahl                   |

$$
(Be+(Be\*(JL-2)*0.01)-((Be+(Be*(JL-2)*0.01))*((JA-1)\*0.01)))\*1.875
$$
{% endtab %}
{% endtabs %}

### Ausgeschlossene Blöcke

**Spezielle Blöcke**, welche ein **hohes Einkommen** geben, können ab dem Zeitpunkt, an dem der Block **einmal abgebaut wurde**, **kein Einkommen mehr geben**.

Eine **Liste** dieser **Blöcke** findest du hier:

* Antiker Schrott
* Golderz
* Eisenerz
* Steinkohle
* Lapislazulierz
* Diamanterz
* Redstone-Erz
* Kupfererz
* Smaragderz
* Netherquarzerz
* Nethergolderz
* Eisenblock
* Goldblock
* Diamantblock
* Smaragdblock
* Kohleblock
* Redstone-Block
* Tiefenschiefer-Steinkohle
* Tiefenschiefer-Kupfererz
* Tiefenschiefer-Diamanterz
* Tiefenschiefer-Smaragderz
* Tiefenschiefer-Golderz
* Tiefenschiefer-Eisenerz
* Tiefenschiefer-Lapislazulierz
* Tiefenschiefer-Redstone-Erz
