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# Jobs

### Beschreibung

Mit einem **Job** verdienst du Coins für das, was du ohnehin tust – abbauen, bauen, ernten, jagen, erkunden. Du bist **automatisch in allen sieben Jobs** und musst dich für nichts entscheiden. Jeder Job zählt für sich.

<figure><img src="https://1598420109-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FHLg6S5VUP0HbshhkjA7h%2Fuploads%2Fgit-blob-201395b19fade17734549c3f74cafe70cae8cc85%2Fjobauswahl.JPG?alt=media" alt=""><figcaption><p>Jobs-Menü</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Das Jobs-Menü öffnest du mit **/jobs**. Dort steht bei jedem Block, was **du** auf **deinem** Level dafür bekommst.
{% endhint %}

### Die sieben Jobs

Jeder Job hat seine eigene Seite mit allen Blöcken und allen Belohnungen.

| Job                                         | Womit du verdienst                                                                   |
| ------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| [Miner](/allgemein/jobs/miner.md)           | Du baust Erze, Steine und Mineralien ab.                                             |
| [Gräber](/allgemein/jobs/graber.md)         | Du farmst Erde, Sand, Kies und Ton.                                                  |
| [Farmer](/allgemein/jobs/farmer.md)         | Du erntest dein Saatgut und züchtest Tiere – der klassische Landwirt.                |
| [Holzfäller](/allgemein/jobs/holzfaller.md) | Du fällst Bäume und wirst zum Profi der Wälder.                                      |
| [Jäger](/allgemein/jobs/jager.md)           | Du tötest Monster in den Minen oder Tiere in friedlichen Gegenden.                   |
| [Architekt](/allgemein/jobs/architekt.md)   | Du baust auf deinem Plot oder in der Farmwelt und wirst pro gesetztem Block bezahlt. |
| [Entdecker](/allgemein/jobs/entdecker.md)   | Du erkundest neue Gebiete – ob Nether-Festung oder unbekannte Landschaft.            |

### Was dir ein Block einbringt

Dein **Einkommen** steigt mit dem Job Level. Auf Level 200 bringt dir derselbe Block etwa **dreimal so viel** wie am Anfang:

| Dein Level | Ein Block mit Grundwert 0.10 bringt |
| :--------: | :---------------------------------: |
|      1     |              0.17 Coins             |
|     50     |              0.26 Coins             |
|     100    |              0.35 Coins             |
|     150    |              0.44 Coins             |
|     200    |              0.53 Coins             |

{% hint style="info" %}
Die **Job-Erfahrung** bleibt dagegen immer gleich – sie hängt nicht von deinem Level ab.
{% endhint %}

Weil du in allen sieben Jobs bist, bringt jeder einzelne **6 % weniger**, als er allein bringen würde. Das ist in allen Zahlen hier schon drin.

### Wie lange ein Level dauert

Bis Level 99 wird jedes Level spürbar teurer, ab Level 100 steigt es nur noch gleichmäßig an:

| Von → nach | Benötigte Job-Erfahrung |
| :--------: | :---------------------: |
|    1 → 2   |            18           |
|   10 → 11  |           630           |
|   50 → 51  |          13,150         |
|  99 → 100  |          50,292         |
|  150 → 151 |          57,942         |
|  199 → 200 |          65,292         |

Insgesamt brauchst du für **Level 100** rund **1.71 Millionen** Job-Erfahrung und für **Level 200** rund **7.49 Millionen**. Wie viel dir bis zum nächsten Level fehlt, steht im Job Menü.

### Belohnungen

Jeder **Aufstieg** bringt dir **500 Coins mal dein neues Level** – Level 15 also **7,500 Coins**. **Alle 10 Level** ist ein **Meilenstein** – auf diesen **20 Stufen** bekommst du **statt** der Aufstiegscoins etwas Eigenes: Coin-Pakete, Keys, Fähigkeiten, einen Titel und eine Namensfarbe.

| Level | In jedem Job gleich |
| :---: | ------------------- |
|   10  | 12,500 Coins        |
|   20  | 25,000 Coins        |
|   40  | 50,000 Coins        |
|   50  | 100,000 Coins       |
|   70  | Ein **Rare Key**    |
|   80  | Ein **Myth Key**    |
|  110  | Ein **Rare Key**    |
|  120  | 150,000 Coins       |
|  140  | 200,000 Coins       |
|  150  | Ein **Rare Key**    |
|  160  | 300,000 Coins       |
|  180  | 400,000 Coins       |
|  190  | Ein **Myth Key**    |

Auf den übrigen Stufen – **30**, **60**, **90**, **100**, **130**, **170** und **200** – hängt die Belohnung vom Job ab. Was es in deinem Job gibt, steht auf seiner Seite.

{% hint style="info" %}
Du bekommst alles **automatisch beim Aufstieg**. Es gibt nichts abzuholen.
{% endhint %}

### Selbst gesetzte Blöcke

Ein Block, den **ein Spieler gesetzt hat** – du oder jemand anderes –, gibt beim **Abbauen kein Einkommen**. Das gilt für alle Blöcke, **14 Tage** lang und auch über einen Neustart hinweg. Setzen und Abbauen im Wechsel bringt dir also nichts.

Das **Setzen** selbst wird beim **Architekten** ganz normal bezahlt – aber nur **einmal je Stelle**: Steht dort schon ein gemerkter Block oder stand in den letzten 14 Tagen einer, zahlt auch das Setzen nichts.

### Wann nicht bezahlt wird

* **Mobs aus einem Spawner** bringen dem Jäger weder Coins noch Job-Erfahrung.
* Beim **Erkunden im Flug** zahlt der Entdecker nicht.
* Dazu kommen die **selbst gesetzten Blöcke** aus dem Abschnitt darüber.

### Das Job Menü

**/jobs** führt dich zu allen sieben Jobs. Bei jedem findest du:

* **Blöcke** – was dir jeder einzelne Block gerade einbringt, an **dein** Level angepasst. Oben in der Mitte schaltest du zwischen **Meiste Coins**, **Meiste Job-Erfahrung** und **Name A bis Z** um.
* **Belohnungen** – alle 200 Stufen mit dem, was sie geben.
* **Informationen** – dein Level und deine Job-Erfahrung.

Während du arbeitest, zeigt dir die **Leiste über dem Inventar**, wie viel du gerade zusammenbekommen hast. Sie zählt weiter, solange du dranbleibst, und fängt von vorn an, wenn du ein paar Sekunden pausierst.
