⁉️Neues Ban System
🔨 Das neue Punish-System ist live!
Das komplette Bestrafungs-System wurde von Grund auf neu gebaut: das Menü im Spiel, die Bildschirme, die der bestrafte Spieler sieht, und vor allem die Protokollierung hier im Discord.
Was sich grundsätzlich geändert hat:
Alle Strafen liegen jetzt in einer gemeinsamen Datenbank. Egal auf welchem Server ihr bestraft — Lobby, CityBuild, egal — jeder Server sieht sofort dieselbe Strafe. Ein Bann auf der Lobby wirkt überall, ein Mute auch.
Jeder Spieler hat hier im Discord seinen eigenen Beitrag. Darin steht seine komplette Geschichte: jeder Bann, jeder Mute, jeder Kick, jede Verwarnung, jeder Beweis. Ihr müsst nichts mehr suchen und nichts mehr selbst schreiben — der Bot macht das. Dies gilt jedoch erst ab neuen Bans.
Jede Strafe hat eine Fall-ID, die der Spieler auf seinem Bann-Bildschirm sieht und im Entbannungsantrag nennen kann.
Helfer dürfen ab sofort auch bannen — 3 Stunden, mit anschließender Prüfung durch das Team.
Bitte lest euch die nächsten Nachrichten wirklich durch. Es gibt zwei Dinge, die ab sofort anders laufen als bisher, und wenn die nicht eingehalten werden, reißt das Log auseinander. Die stehen in Punkt 3 und 5.
Achtung: Es kann vorkommen, dass wenn bspw. alte Bans aufgehoben werden, kein Beitrag erstellt wird. Dieser wird nur bei einem Kick, Ban, Verwarnung, Mute erstellt. Wenn dies einmalig nicht protokolliert wird, ist dies okay und kann so gelassen werden.
2 — Das Menü im Spiel
🖥️ Das /punish-Menü
Das Menü zeigt euch nur noch, was auch wirklich geht. Ist eine Aktion gerade nicht möglich, seht ihr statt der Kachel eine Barriere — und dazu den Grund im Klartext:
Der Spieler muss online sein.→ beim Kicken und bei den Perks. Ein Kick trifft nur, wer gerade draufsteht. Früher seid ihr durch zwei Menüs geklickt, habt einen Grund ausgewählt und dann ist nichts passiert. Das ist vorbei.Der Spieler muss gebannt sein.→ beim IP-Bann.Diese Funktion ist nicht verfügbar.→ euch fehlt das Recht dafür.
Der IP-Bann ist jetzt ein Schalter, kein eigener Straffall. Er hängt am laufenden Bann und übernimmt dessen Grund und Dauer. Die Kachel zeigt euch Status: aktiviert oder Status: deaktiviert, ein Klick schaltet um. Im Discord taucht er als Feld im Bann-Eintrag auf und nicht mehr als zweiter Eintrag — ein Bann ist ein Fall, auch wenn die IP mit dranhängt.
Das Bann-Menü selbst hat vier Kategorien: Account, System, Management und Sonstiges. Auf jeder Kachel steht die Dauer, die ihr damit vergebt.
3 — Strafe ändern (WICHTIG)
✏️ „Strafe ändern" — ab sofort Pflicht
Das ist die wichtigste Änderung überhaupt, bitte merkt euch die:
Wenn eine Strafe länger oder kürzer werden soll, benutzt ihr „Strafe ändern". Ihr entbannt den Spieler nicht und bannt ihn nicht neu.
Ihr findet die Funktion im Bann-Menü unter Management und im Mute-Menü unter Sonstiges. Ein Klick, fertig.
Was „Strafe ändern" macht: es setzt die Dauer der laufenden Strafe neu — hoch oder runter, ab sofort gerechnet. Der Grund bleibt, die Fall-ID bleibt, die Zähler bleiben, und im Discord wird derselbe Eintrag aktualisiert.
Was passiert, wenn ihr stattdessen entbannt und neu bannt:
Der alte Eintrag wird grau als „aufgehoben" abgeschlossen, obwohl der Spieler nie frei war.
Es entsteht ein zweiter Eintrag mit einer neuen Fall-ID. Die ID, die der Spieler sich gemerkt und in seinen Entbannungsantrag geschrieben hat, zeigt jetzt auf einen Fall, der als erledigt markiert ist.
Der Bann-Zähler des Spielers geht um eins hoch, obwohl er nur einmal gebannt wurde. Bei der nächsten Strafe schaut ihr auf eine Zahl, die nicht stimmt.
Die Beweise hängen am alten Eintrag, die aktuelle Strafe steht im neuen. Wer den Fall später aufarbeitet, sieht zwei halbe Fälle statt einem ganzen.
Kurz: das Log ist danach kaputt, und zwar dauerhaft — das lässt sich nachträglich nicht mehr zusammenführen. Deshalb bitte immer „Strafe ändern".
„Strafe ändern" gibt es nur für Banns und Mutes. Kicks haben keine Dauer, Verwarnungen laufen fest.
4 — Der Discord-Log
📑 Was hier im Discord passiert
Ein Forum-Beitrag pro Spieler. Der Bot legt ihn beim ersten Vergehen selbst an und benennt ihn nach dem Spieler. Alles, was diesen Spieler betrifft, landet dort drin — dauerhaft.
Die Startnachricht des Beitrags ist die Übersicht. Sie zeigt Skin-Kopf, Name und die Zähler: wie viele Banns, Mutes, Kicks und Verwarnungen der Spieler hat. Sie wird bei jeder Aktion automatisch aktualisiert, ihr habt also immer den aktuellen Stand ganz oben stehen.
Darunter kommt pro Straffall ein Eintrag mit fortlaufender Nummer, Skin-Kopf und eigener Farbe. Darin steht: Betroffener, Ausgeführt von, Server, Dauer, Grund und die Fall-ID.
Ein Fall = ein Eintrag, für die ganze Laufzeit:
Verlängert oder verkürzt ihr die Strafe, wird derselbe Eintrag aktualisiert.
Hebt ihr sie auf, färbt sich der Eintrag grau und bekommt das Feld
🔓 Grund der Aufhebung.Läuft sie von selbst ab, färbt er sich ebenfalls grau — dafür müsst ihr nichts tun.
Verwarnungen und Kicks sind Einzelereignisse und bekommen jeweils einen eigenen Eintrag.
Beweise: an jedem Eintrag hängt der Knopf 📎 Beweis anhängen. Ihr zieht Screenshots, Videos oder Dateien einfach per Drag-and-Drop in den Beitrag — der Bot baut daraus automatisch einen sauberen Beweis-Eintrag, lädt den Anhang selbst neu hoch (Discord-Links laufen sonst nach einem Tag ab) und verlinkt ihn mit dem Fall. Reiner Text wird zur 📝 Notiz. Ihr könnt beliebig viel nachreichen, auch Tage später.
Ladet Beweise bitte wirklich als Anhang hoch und postet keine Links zu externen Hostern — die sind irgendwann tot, der Anhang bleibt. Wer unter einem Beweis oder einer Notiz steht, ist eine echte Discord-Erwähnung und lässt sich nicht über den Nickname fälschen.
5 — Für Helfer
🛡️ Was sich für Helfer ändert
Bei Chat-Vergehen: sofort muten. Wartet nicht, bis ein Teamler online ist. Ihr mutet nach Regelwerk, hängt eure Beweise an — und wenn ihr findet, dass die Strafe höher ausfallen muss, klickt ihr am Eintrag im Discord auf ⏫ Bitte um Verlängerung. Das pingt das Team, hängt eure Anfrage an denselben Fall und markiert den Knopf als „läuft". Ihr müsst niemanden mehr privat anschreiben.
Neu: Helfer dürfen bannen. Ihr habt ab sofort das ganz normale Bann-Menü mit allen Kategorien und allen Gründen. Ein Unterschied: jeder Helfer-Bann dauert 3 Stunden — egal welche Kachel ihr klickt, auch bei den Gründen, die eigentlich permanent sind.
Auf jeder Kachel steht deshalb beides:
So seht ihr immer, was der Regelverstoß eigentlich kostet, und lernt das Regelwerk nebenbei mit.
Eure drei Schritte bei einem Bann:
Kachel im Bann-Menü klicken → der Spieler ist für 3 Stunden gesperrt.
Im Discord-Beitrag über
📎 Beweis anhängeneure Beweise anhängen. Ohne Beweise kann das Team nicht entscheiden und muss im Zweifel entbannen.Warten. Das Team entscheidet und meldet sich am Eintrag.
Was ihr nicht habt: „Strafe ändern". Ihr könnt Strafen also nicht selbst hochsetzen — dafür gibt es den Verlängerungs-Knopf. Und /tempban mit mehr als 3 Stunden wird auch direkt abgelehnt, falls ihr den Befehl von Hand tippt.
6 — Für das Team: Helfer-Banns entscheiden
⏫ Helfer-Banns prüfen
Bei jedem Helfer-Bann pingt euch das System automatisch. Ihr müsst nichts abonnieren und nichts durchsuchen — der Ping kommt im Beitrag des Spielers, direkt unter der Strafe, und trägt zwei Knöpfe:
✅ Strafe akzeptiert - ich verlängere ❌ Strafe abgelehnt - ich entbanne
Bevor ihr klickt: schaut euch die Beweise im Beitrag an. Genau dafür ist die 3-Stunden-Frist da.
Nach dem Klick bekommt ihr eine private Antwort, die euch sagt, was ihr jetzt tun müsst — der Knopf selbst führt die Strafe nämlich nicht aus, er hält nur eure Entscheidung fest:
Bei ✅ setzt ihr den Bann im Spiel mit „Strafe ändern" auf die Regelstrafe hoch. Die steht auf der Kachel, die der Helfer geklickt hat, und im Grund des Eintrags. Nicht entbannen und neu bannen — siehe Nachricht 3.
Bei ❌ entsperrt ihr den Spieler über das Menü. Bitte schreibt dem Helfer kurz dazu, warum die Strafe nicht getragen hat; sonst lernt er nichts daraus.
Woran ihr einen Helfer-Bann erkennt: im Eintrag steht ein eigenes Feld 🔎 Helfer-Bann mit dem Hinweis, dass die Strafe vorerst nur 3 Stunden läuft und noch geprüft wird. Der Hinweis verschwindet automatisch, sobald ein Teamler die Strafe geändert hat — ab dann ist es ein ganz normaler Team-Bann, und niemand muss sich fragen, ob da noch was offen ist.
Reagiert bitte zügig. Nach 3 Stunden ist der Spieler wieder drin, ob ihr entschieden habt oder nicht.
7 — Fall-ID und Straf-Bildschirme
🆔 Fall-ID und was der Spieler sieht
Der Bildschirm, den ein gebannter Spieler sieht, ist neu. Keine Balken mehr, keine 15 verschiedenen Formulierungen — überall derselbe Aufbau:
Bei einem permanenten Bann steht statt Enddatum und Restzeit nur Dauer: Permanent. Beim IP-Bann heißt es „Deine IP-Adresse wurde von MineVale gebannt.". Mute und Verwarnung kommen kurz im Chat.
Die Fall-ID ist euer Suchschlüssel. #0042-B3 heißt: Spieler Nr. 42 im Register, Bann, der dritte. Die Kürzel: B = Bann, I = IP-Bann, K = Kick, M = Mute, W = Verwarnung.
Der Spieler nennt sie im Entbannungsantrag — ihr findet den passenden Beitrag damit ohne Rückfrage, inklusive Grund, Dauer, Beweisen und dem Teamler, der die Strafe ausgesprochen hat. Bitte fragt im Entbannungsantrag also immer zuerst nach der Fall-ID.
Außerdem, damit ihr es wisst:
Bedrock-Spieler funktionieren jetzt richtig. Vorher sind Nachrichten an Spieler mit Floodgate-Präfix teilweise ins Leere gelaufen — ein gemuteter Bedrock-Spieler hat gar nicht gesehen, dass er gemutet ist.
Dauern stehen im Log im Klartext, also „30 Tage" statt „720 Std".
Kurze technische Sperren beim Serverstart (Startkick/Startmute) tauchen nirgends auf: kein Eintrag, kein Zähler.
8 — Kurzfassung zum Anpinnen
✅ Die wichtigsten Regeln auf einen Blick
1. /punish <Spieler> ist der Einstieg.
2. Strafe verlängern oder verkürzen? → „Strafe ändern". Niemals entbannen und neu bannen. Das zerreißt den Fall im Log, verfälscht die Zähler und macht die Fall-ID des Spielers ungültig.
3. Beweise gehören als Anhang in den Discord-Beitrag, über den Knopf 📎 Beweis anhängen. Keine externen Links.
4. Helfer: bei Chat-Vergehen sofort muten, bei allem anderen 3 Stunden bannen, danach Beweise anhängen und auf das Team warten. Verlängerung immer über den Knopf anfragen, nie per PN.
5. Team: Helfer-Banns werden automatisch gepingt. Beweise anschauen, Knopf klicken, dann im Spiel die Strafe ändern (nicht neu setzen) oder entsperren. Ihr habt 3 Stunden.
6. Entbannungsantrag? Immer zuerst nach der Fall-ID fragen (#0042-B3). Damit findet ihr den kompletten Fall in Sekunden.
7. Eine Barriere im Menü ist kein Fehler. Sie sagt euch im Klartext, warum die Aktion gerade nicht geht — meistens „Spieler muss online sein" oder „Spieler muss gebannt sein".
Falls euch etwas komisch vorkommt oder ein Eintrag nicht auftaucht: bitte sofort melden, nicht selbst herumprobieren. Lieber einmal zu viel gefragt als ein kaputter Fall im Log.
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