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🔩Systemänderungen

Beschreibung

Um den Server vor Duplikationsfehlern sowie Fehlern zu schützen, haben wir einige Modifikationen am Server vorgenommen.

Änderungen im Allgemeinen

  • Unsichtbarkeit ist auf allen CityBuild Servern deaktiviert

  • Man kann keine Lamas reiten

  • Rüstungsständer haben keine Schwerkraft und können ebenfalls nicht verschoben werden

  • Chorusfrucht-Teleportation wurde deaktiviert

  • Wetterveränderungen innerhalb der Plot-Welt, Einkaufshalle und Portal wurden deaktiviert

  • Zombifizieren von Dorfbewohnern wurde deaktiviert

  • Nether- und Endportale wurden deaktiviert

  • Netherportale können keine Mobs spawnen

  • Dorfbewohner suchen nur alle 20 Sekunden nach einem neuen Arbeitsplatz und prüfen ihren bestehenden alle 10 Sekunden

  • Witherskelettschädel-Drops wurden um 50% verringert

  • Enderperlen-Teleportation nur auf Grundstücken mit Rechten oder in der Farmwelt, dem End oder Nether möglich

  • Kein Fallschaden in der Einkaufshalle, dem Portal und am Plot-Spawn

  • Gezähmte Tiere teleportieren sich nicht zwischen Farming- und CityBuild Server

  • Sichtweite ist auf 12 Chunks begrenzt

  • Simulationsweite ist auf den Farming Servern auf 5 Chunks und auf den CityBuild Servern auf 4 Chunks begrenzt

  • Man gelangt nicht über die Netherdecke

  • Man kann keine Portal-Banner, Spawner-Spitzhacke, Super-Trichter, Teleport-Fahrstuhl, Vote-, Rare- sowie Myth Keys oder Gutscheine im Amboss sowie Zaubertisch editieren

  • Feuer breitet sich nicht aus

  • Im Bett können keine Befehle ausgeführt werden

  • TNT-Duper wurden deaktiviert

  • Bücher können nicht mit Sonderzeichen (Non-ASCII) signiert werden

  • Respawn-Screen wurde deaktiviert

  • In einer Welt müssen nur 10% der Spieler schlafen, um die Zeit zu ändern

  • Reichweite der Locator Bar wurde auf 30 Blöcke reduziert

  • Bedrock-Spieler können bei uns Items in die Off-Hand nehmen, indem sie ein Emote verwenden. Dazu das Item in die Hand nehmen und anschließend das Emote ausführen – schon ist es in der Off-Hand.

Änderungen im Netzwerk

  • /invsee und /ec (Spieler) zeigen immer nur eine Momentaufnahme. Du kannst hineinschauen, aber nichts entnehmen oder hineinlegen – so kann ein Inventar nicht an zwei Stellen gleichzeitig beschrieben werden

  • Coins können nur auf den CityBuild- und Farming Servern empfangen werden. In der Lobby und auf dem MiniGames-Server gehen /pay und /payall nicht ein

  • Aus einer laufenden MiniGames-Runde heraus kann kein Geld gesendet werden

  • Teleport-Anfragen funktionieren über Servergrenzen hinweg: Wird die Anfrage angenommen, wechselst du automatisch den Server und wirst danach teleportiert

  • Die Join-Nachricht erscheint nur noch einmal pro Sitzung und nicht mehr bei jedem Server-Wechsel. Während einer laufenden MiniGames-Runde wird sie nicht angezeigt

  • Läuft ein Booster aus, verlieren Spieler mit Dauer-Flug ihr Flugrecht nicht mehr und fallen nicht mehr vom Himmel

  • Ansagen, Team-Meldungen und Abstimmungen laufen netzwerkweit: Eine Stimme bei /startkick oder /startmute zählt im gesamten Netzwerk genau einmal

  • In der Spielerliste stehen Zuschauer einer MiniGames-Runde grau ganz unten, dort nach Rang sortiert; alle anderen Spieler sind nach Server, Rang und Name sortiert

  • Coinflip und Schere Stein Papier lassen sich nicht gleichzeitig spielen – solange eine Animation läuft, ist kein Beitritt und kein neues Spiel möglich

Änderungen in der Plot-Welt

  • Spawning von Withern wurde deaktiviert

  • Spawning vom Warden wurde deaktiviert

  • Bienen kommen aus einem Bienennest nicht mehr heraus

  • Frösche essen keine Magmawürfel

  • Schneemänner platzieren keinen Schnee

  • Loren und Boote verschwinden auf den Wegen

Änderungen in der Einkaufshalle und Apartments am Spawn

  • Fließen von Lava oder Wasser wurde deaktiviert

  • Explosionen wurden deaktiviert

  • Drachenei-Teleportation wurde deaktiviert

  • Platzieren von Kolben, Loren, Seelenanker, Booten, Barriere, Grundgestein und Endportalrahmen wurde deaktiviert

  • Mobs können nicht spawnen

  • Item-Frames sind ab einer Entfernung von 16 Blöcken sichtbar (statt 32)

  • Hängende Deko-Objekte werden seltener validiert, um die Server-Performance zu verbessern

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